Raspberry Pi Pico: Reaktionsspiel mit zwei Tastern und LEDs
Experimentieren mit Tastern und LEDs ist ja ganz nett. Aber soll es das schon gewesen sein? Taster drücken und LED geht an. Voll langweilig. Es wird Zeit das wir etwas wirklich sinnvolles mit Tastern und LEDs machen. Ein Spiel gefällig? Du musst natürlich zu Zweit sein, sonst macht das keinen richtigen Spaß.
Na dann los. Aufgebaut und hergeschaut. Wer hat am schnellsten den Taster gedrückt, wenn die Onboard-LED angeht?
Aufbau und Bauteile
- S1, Taster
- S2, Taster
- R1, Widerstand, 470 Ohm
- R2, Widerstand, 470 Ohm
- LED1, Leuchtdiode, rot, gelb oder grün
- LED2, Leuchtdiode, gelb, gelb oder grün
- Verbindungskabel
Programmcode
Im folgenden Programm werden zwei Taster und drei Leuchtdioden definiert. Die Onboard-LED soll nach einer zufälligen Zeit zwischen 5 und 10 Sekunden angehen. Wer zuerst seinen Taster drückt, dessen Leuchtdiode leuchtet und der Spieler hat gewonnen. Wessen LED leuchtet, kann das Spiel mit Drücken seines Tasters erneut starten.
# Bibliotheken laden from machine import Pin from utime import sleep from random import randint # Initialisierung led_onboard = Pin(25, Pin.OUT, value=0) led1 = Pin(19, Pin.OUT, value=0) led2 = Pin(12, Pin.OUT, value=0) btn1 = Pin(16, Pin.IN, Pin.PULL_UP) btn2 = Pin(15, Pin.IN, Pin.PULL_UP) # Wiederholung while True: # LEDs ausschalten led1.off() led2.off() # Blinken: gleich geht das Spiel los for i in range (1, 10): led_onboard.toggle() sleep(0.2) led_onboard.off() # Zufällige Zeit ermitteln und warten rand = randint(5, 10) sleep(rand) # Onboard-LED einschalten led_onboard.on() # Wiederholung: Wer drückt seinen Taster zuerst? while True: # Taster 1 wird zuerst gedrückt if btn1.value() == 0: led1.on() sleep(2) while True: if btn1.value() == 0: break sleep(0.1) # Taster 2 wird zuerst gedrückt if btn2.value() == 0: led2.on() sleep(2) while True: if btn2.value() == 0: break sleep(0.1) # Schleife beenden, wenn eine LED an ist if led1.value() == 1 or led2.value() == 1: break sleep(0.1)
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