Latenz

Die Latenz ist die Zeit, die zwischen einer Aktion oder Eingabe und dem Anzeigen des Ergebnisses vergeht. Man spricht deshalb auch von der Latenzzeit.

Beispiele:

  • Die Latenz ist die Verweildauer von Daten oder Datenpaketen innerhalb von Kommunikationsystemen und Netzwerken.
  • In Cloud-Anwendungen setzt sich die Latenz aus der Zeit zusammen, die es braucht, um Daten vom Nutzer zu einem Cloud-Server zu übertragen, dort eine Verarbeitung durchzuführen und das Ergebnis wieder zurück zum Nutzer zu übermitteln.

Ist die Latenz zu hoch, kommt es zu merkbaren Verzögerungen innerhalb der Übertragung.

  • Bei der Tonübertragung kommt es zu Aussetzern bei der Wiedergabe. Dadurch verschlechtert sich die Sprachverständlichkeit und das Empfinden beim Hören der Musik.
  • Bei der Bildübertragung kommt es zu fehlerhafter Darstellung von Bildteilen des Videos oder in Videokonferenzen.

Für die Latenz gelten Grenzwerte für die User Experience von Online-Anwendungen:

  • maximal 65 ms
  • flüssige Performance 35 ms
  • optimal sind 15 ms

Zeitkritische Anwendungen, wie der Betrieb autonomer Fahrzeuge oder ferngesteuerte medizinische Eingriffe, erfordern eine noch geringere Latenz, die im einstelligen Millisekundenbereich liegen muss.

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