Latenz
Die Latenz ist die Zeit, die zwischen einer Aktion oder Eingabe und dem Anzeigen des Ergebnisses vergeht. Man spricht deshalb auch von der Latenzzeit.
Beispiele:
- Die Latenz ist die Verweildauer von Daten oder Datenpaketen innerhalb von Kommunikationsystemen und Netzwerken.
- In Cloud-Anwendungen setzt sich die Latenz aus der Zeit zusammen, die es braucht, um Daten vom Nutzer zu einem Cloud-Server zu übertragen, dort eine Verarbeitung durchzuführen und das Ergebnis wieder zurück zum Nutzer zu übermitteln.
Ist die Latenz zu hoch, kommt es zu merkbaren Verzögerungen innerhalb der Übertragung.
- Bei der Tonübertragung kommt es zu Aussetzern bei der Wiedergabe. Dadurch verschlechtert sich die Sprachverständlichkeit und das Empfinden beim Hören der Musik.
- Bei der Bildübertragung kommt es zu fehlerhafter Darstellung von Bildteilen des Videos oder in Videokonferenzen.
Für die Latenz gelten Grenzwerte für die User Experience von Online-Anwendungen:
- maximal 65 ms
- flüssige Performance 35 ms
- optimal sind 15 ms
Zeitkritische Anwendungen, wie der Betrieb autonomer Fahrzeuge oder ferngesteuerte medizinische Eingriffe, erfordern eine noch geringere Latenz, die im einstelligen Millisekundenbereich liegen muss.
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