fryvha
22.06.2013, 07:43 |
Tickende Bombe - Schaltung (Elektronik) |
Werte Forum-User
Es gibt das Unterhaltungsspiel, bei dem eine tickende Bombe weitergereicht wird. Diese Bombe möchte ich gerne nachbauen. Wer hat mir Schaltungsvorschläge?
Da braucht es erst mal ein Zufallsgenerator, der die Bombe nach 5s-17s explodieren lässt. Als Geräusch kann man evtl. ein Digital-Memory nehmen.
Danke |
simi7
D Südbrandenburg, 22.06.2013, 08:47
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
Hallo,
» Werte Forum-User
» Es gibt das Unterhaltungsspiel, bei dem eine tickende Bombe weitergereicht
» wird. Diese Bombe möchte ich gerne nachbauen. Wer hat mir
» Schaltungsvorschläge?
» Da braucht es erst mal ein Zufallsgenerator, der die Bombe nach 5s-17s
» explodieren lässt. Als Geräusch kann man evtl. ein Digital-Memory nehmen.
» Danke
Schön, gibt's noch beklopptere Spiele?
Reise nach Jerusalem mal anders.
Gruß
Bernd |
gast
22.06.2013, 09:14
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
welche Energieversorgung ?
wie lange soll die Energie reichen ?
wie groß darf die Bombe werden ?
wie wird die Bombe aktiviert ?
Spricht alles für einen µC
Welche µC kennst du?
Welche Programmiersprachen kennst du? |
fryvha
22.06.2013, 09:47
@ gast
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Tickende Bombe - Schaltung |
» welche Energieversorgung ?
3-12 V
» wie lange soll die Energie reichen ?
ist sekundär - braucht für den Geräuschlautsprecher ja nicht viel.
» wie groß darf die Bombe werden ?
so dass man sie in der Hand halten kann (Original-->schwarze Kugel)
» wie wird die Bombe aktiviert ?
Drucktaster
»
» Spricht alles für einen µC
Im Original ist ein IC unter einem schwarzen Punkt
» Welche µC kennst du?
Bin eher Anfänger -NE555
» Welche Programmiersprachen kennst du?
keine |
Torro

22.06.2013, 09:50
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
» Werte Forum-User
» Es gibt das Unterhaltungsspiel, bei dem eine tickende Bombe weitergereicht
» wird. Diese Bombe möchte ich gerne nachbauen. Wer hat mir
» Schaltungsvorschläge?
» Da braucht es erst mal ein Zufallsgenerator, der die Bombe nach 5s-17s
» explodieren lässt. Als Geräusch kann man evtl. ein Digital-Memory nehmen.
» Danke
Eine µC-Lösung (wie bereits vorgeschlagen) ist bestimmt das eleganteste.
Hier ein Lösungsansatz ohne µC:

Am Ausgang des Taktgenerators müsste noch eine Schaltung dran, die die 'Bombe' bei Stillstand des Taktgenerators explodieren lässt.
lg
P.S.
... aber etwas verrückt finde ich dieses Spiel auch  |
cmyk61

Edenkoben, Rheinland Pfalz, 22.06.2013, 10:54
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
Hi,
das Spiel heißt "tick-tack-Bumm" und war bei uns der Renner.
Gabs als Kinder und Erwachsenen-Version.
Nix mit Reise nach Jerusalem. Hat eher was von Hans Rosendahls dalli-dalli.
Interessant wäre natürlich ein passendes Sound-IC.
Und bestimmt auch in abgewandelter Form als elektronischer Ersatz für das Blinker-Relais im Auto zu verwenden. Piepen kann ja jeder.
Gruß
Ralf
» Es gibt das Unterhaltungsspiel, bei dem eine tickende Bombe weitergereicht
» wird. Diese Bombe möchte ich gerne nachbauen. Wer hat mir
» Schaltungsvorschläge?
» Da braucht es erst mal ein Zufallsgenerator, der die Bombe nach 5s-17s
» explodieren lässt. Als Geräusch kann man evtl. ein Digital-Memory nehmen.
» Danke |
fryvha
22.06.2013, 11:22
@ Torro
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Tickende Bombe - Schaltung |
Danke für den guten Lösungsansatz. Sehe ich es aber richtig, dass die Auslöedauer immer gleich lang ist? Man sollte diese irgendwie vom Zufall (einmal nur 5s das andere Mal 20s) oder aber vom Drücken der Starttaste abhängig machen. |
gast
22.06.2013, 11:58
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
» » welche Energieversorgung ?
» 3-12 V
» » wie lange soll die Energie reichen ?
» ist sekundär - braucht für den Geräuschlautsprecher ja nicht viel.
nun das ist relativ
du willst eine analoge Elektronik einsetzten und dazu noch ein Geräuschmodul)e) ansteuern.
» » Spricht alles für einen µC
» Im Original ist ein IC unter einem schwarzen Punkt
» » Welche µC kennst du?
» Bin eher Anfänger -NE555
» » Welche Programmiersprachen kennst du?
» keine
Also musst du dein Wissen erweitern
analog geht auch - ein pseudo Zufallsgenerator findest du in den Bausätzen für elektronische Würfeln - das "zufällige" Würfelergebnis könnte zu unterschiedlichen Zeiten führen
Dann noch die Soundsachen dazu einbauen und ansteuern
Ein sicher lehrreiches Projekt für analoge Elektronik, sicher ein sehr gutes Projekt für einen µC (vor allem wegen der Soundwiedergabe)
Anderseits gibt es die Bombe um 11 Euro fertig zu kaufen - dass ist im Eigenbau nie und nimmer zu toppen - aber darum geht's ja nicht |
Torro

22.06.2013, 21:21
@ fryvha
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Tickende Bombe - Schaltung |
» Danke für den guten Lösungsansatz. Sehe ich es aber richtig, dass die
» Auslöedauer immer gleich lang ist? Man sollte diese irgendwie vom Zufall
» (einmal nur 5s das andere Mal 20s) oder aber vom Drücken der Starttaste
» abhängig machen.
Ja, dass siehst du richtig.
Einfach einen Dezimalzähler (zB 4017) dranhängen. Der hat 10 Ausgänge, von denen nur immer einer aktiv (high) ist. Jedem Ausgang kann somit eine eigene Delay-Time (RC-Glied) zugeordnet werden.
Je nach dem, an welchem Ausgang der Zähler dann stehenbleibt, wird auch die Auslösedauer festgelegt.
Ist aber nur ein Beispiel - gibt sicher noch viele andere Lösungsmöglichkeiten ...
lg |
T-Brox
Osnabrück, 24.06.2013, 10:02
@ simi7
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Tickende Bombe - Schaltung |
» Schön, gibt's noch beklopptere Spiele?
» Reise nach Jerusalem mal anders.
»
» Gruß
» Bernd
Das Spiel ist nicht bekloppt und hat auch nichts mit Reise nach Jerusalem zu tun.
Informier dich mal lieber erst wie es tatsächlich geht ... -- Theorie ist es, wenn einer was weiß und nichts funktioniert.
Praxis ist es, wenn etwas funktioniert und keiner weiß warum. |
simi7
D Südbrandenburg, 24.06.2013, 15:06 (editiert von simi7 am 24.06.2013 um 15:10)
@ T-Brox
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Tickende Bombe - Schaltung |
Hallo,
» Informier dich mal lieber erst wie es tatsächlich geht
würdest du es mir bitte erklären?
Danke.
Bernd
Edit: hat sich erledigt, habs bei Spieletest gefunden. |