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Lichtschranke, Inkremental - Resolver - Schaltung (Schaltungstechnik)
» Danke für die Links Gerald, ich werde sie mir gleich genauer anschauen.
»
» zu meiner problematik: Ich brauche keine Richtunganzeige und keine
» Nullpunktanzeige. Ich habe ein Handrad, den man in Drehung versetzen kann.
» Dadurch dreht sich dann auch die Scheibe mit den Löchern.
» Ich benutze eine Logik, das ein Motor in Betrieb nimmt, sobald sich die
» Scheibe dreht. Daher möchte ich den Ausgang der gesuchten Schaltung an die
» Logik hängen als "Schalter".
» (es ist egal ob sich die Scheibe im Uhrzeigersinn dreht oder gegen den
» Uhreigersinn dreht).
»
» gruß drkurzschluss
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Aha verstehe,
Das geht recht einfach:
Der Teil mit der Triggerung: Statt dem Optokoppler hast deine Lichtschranke:

Achtung:
Das ist in der Variante ein NICHT retriggerbarer Timer (Mono stabiler Multivibrator "Mono-Flop") verdrahtet
- der Ausgang ist hier mit dem Triggereingang rückgekoppelt, das musst anders machen.
Du musst diese Schaltung, den 4538 zu einem retriggerbaren umbauen,
aber die Eingangsschaltung ist gleich.
www.datasheetcatalog.org/datasheets/270/109616_DS.pdf
Seite 6, die obere Schaltung von Bild 3.
Solange gepulst wird, solange bleibt der Ausgang auf seinem Pegel aktiv.
Dann, wenn nichts mehr dreht, dauert es noch die Timerzeit mittels des Kondi und der Ausgang fällt ab.
Im Plan sind zwar ein paar ms, aber mit Anpassen kannst auf einige Sekunden auch machen.
Die Eingangsschaltung zum Trigger ist lediglich eine Entprellung.
Die Diode am Triggereingang 1N4148 ist wichtig, damit beim Strom
abdrehen durch die Kondi-entladung der Chip nicht zerstört wird.
Am passenden Ausgang Q oder /Q schließt noch einen Transi-Treiber
mit Relais an (Schutzdiode nicht vergessen) für den Motor.
Achtung auch wegen der Versorgungsspannung:
Dieser CD4538 (von National) (MC4538 von Motorola) geht auch mit 15V,
ABER ein 74!! HC4538 nur mit der TTL üblichen Versorgungsspannung!
5V wird da genommen - 3V3 Varianten,,, darüber brauchen wir nicht reden.
Grüße
Gerald
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...und täglich grüßt der PC:
"Drück' ENTER!
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